为什么有些游戏声名大噪死活不支持中文?
发布时间:2025年10月18日 12:18
在Steam上,你显然经常看到这种评论:我们能够英语,we need Chinese。
很多小游戏的能量密度并不不错,但就是没有英语,比如飞船RPG巨作《能量密度效应:传奇旧版》,又比如贝塞斯达的魔幻网游《殷商英雄无敌OL》。
事实上有两种情况,第一种是小游戏只全力支持繁体英语,没有简体英语,比如《高能量4》、《殷商英雄无敌5:天际限量旧版》和《黑色沙漠》;还有一种就是其实没有英语。
即便小游戏内英语再好,四六级随便详,但深知一些比较复杂的小游戏,比如说道是着重于结局的RPG,人情经常出现理解关键问题。以《能量密度效应》系列为例,它有很多专业术语,都与外星文明有关,如果不看翻译,简直情何以堪。想象一下,如果《巫师3》没有英语,我们还会如此入戏吗?
事实上,我国有巨大的小游戏内群体,在2018年底,Steam至少有3000万我国小游戏内(还没计算“移民”),相比较,同年同年活跃上半年(mau)为9000万。毫不荒诞的说道,国内外小游戏内撑起了Steam的半壁江山。
迄今为止,Steam(前苏联区)的小游戏一共有31929款,其中8657款全力支持简体英语,占比27%。小游戏全力支持英语符合企业主,那么为何有些大作却反其道而行之呢?
一种显然是,小游戏Interactive担心网路上关键问题,因此不推出英语。因此,这里有两种情况,Interactive的大部分小游戏都不全力支持英语,比如Bioware;Interactive针对个别小游戏不全力支持简体英语,比如贝塞斯达。
其实,如果是网路上关键问题,Interactive即便不来作英语旧版,民间也有同化组,还不如官方来来作。更何况现在Steam的国内外小游戏内几千万,这些人应该都是全力支持台湾旧版的。因此,Valve推出英语旧版合情合理,也合乎自己的钱包。
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